Nekünk nem releváns a telefonos és tabletes közönség...Botond írta:Nem is tűnik racionálisnak egy olyan platformra fejleszteni, ami hamarosan közös bázison lesz a iOS-el, ami pl az usában csak a mobil piac 58%-át fedi le. Kinek kell az? Még a végén érdemi eladások lesznek a programjából a fejlesztőnek, szemben az OSX mérhetetlenül kis piacán elérhető darabszámhoz képest?
Meg metal API ide, metal API oda, azért unreal 4 engine az pl minden platformra elérhető, iOSre és OSXre is, szóval ez a portolósdi sem olyan nagy macera már. Már játék szempontból, ha az elején jól választ enginet az ember.
Portolósdi + engine komment =